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Veröffentlichung: 07/10/2015

Fußball und Autofahren treffen wieder aufeinander in der lang erwarteten, physikbasierten Fortsetzung zum beliebten Arena-Klassiker Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars!
Rocket League® ist ein futuristisches Sport-Actionspiel, in dem Spieler aufgemotzte Fahrzeuge steuern und damit gegen Bälle rasen, um in vielen hochdetaillierten Arenen unglaubliche Tore zu erzielen oder epische Paraden hinzulegen. Rocket League® benutzt ein fortschrittliches Physiksystem, um realistische Interaktionen unter Einberechnung von Gewicht und Schwung zu simulieren. Mit der intuitiven Steuerung haben die Spieler in dieser unglaublichen Fußball-Neuauflage die volle Kontrolle.
Enthält unter anderem diese tollen Features:
  • Völlig neuer Saisonmodus für ein umfassendes Einzelspieler-Erlebnis
  • Umfangreiche Anpassungsmöglichkeiten für die Battle-Cars mit über 10 Milliarden möglichen Kombinationen
  • Freischaltbare Items und Fahrzeuge, Statistiken, Bestenlisten und noch viel mehr
  • Fesselnde Online-Action mit 8 Spielern und einer Vielzahl verschiedener Teamgrößen und Aufstellungen
  • Geteilter Bildschirmmodus mit 2, 3 und 4 Spielern, lokal oder online gegen andere Spieler
  • Hochqualitative Replays zum Vor- und Zurückspulen und mit beliebigem Blickwinkel aus der ganzen Arena
  • Kompetitives, plattformübergreifendes Gameplay mit Nutzern von PlayStation®4, Xbox One und Nintendo Switch

HINWEIS: Aufgrund von Vereinbarungen mit unseren Online-Dienstanbietern gibt es Regionen, die keine Verbindung zur Online-Mehrspielerkomponente von Rocket League® herstellen können. Daher ist der Serverzugriff in China, auf der Krim, in Kuba, im Iran, in Nordkorea, im Sudan und in Syrien eingeschränkt. Wir entschuldigen uns bei unseren Kunden in diesen Regionen.
Betaversionen für SteamOS und Mac
Da wir Rocket League fortlaufend weiterentwickeln und neue Technologien wie DirectX 11 und einen 64-Bit-Client implementieren, können wir die Plattformen macOS und Linux (SteamOS) leider nicht mehr unterstützen. Daher erschien am 10. März 2020 der letzte Patch für die macOS- und Linux-Versionen von Rocket League. Mit diesem Update wurde die Onlinefunktionalität (darunter fallen zum Beispiel zwanglose und Wettkampf-Playlisten) für Spieler auf macOS und Linux deaktiviert. Offlinefunktionen wie lokale Matches und das Spielen im geteilten Bildschirmmodus bleiben aber weiterhin funktionsfähig.
Software und Onlinefeatures unterliegen der Lizenz, den Nutzungsbedingungen und der Datenschutzrichtlinie (rocketleague.com/eula, rocketleague.com/tou und rocketleague.com/privacy).
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