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Veröffentlichung: 01/05/2015

CopperCube 5 Game Engine Steam CD Key

Plattform:  Steam Release:    1. Mai 2015

Über das Produkt

CopperCube ist eine komplette 3D-Game-Engine. Kein Programmieren nötig! Erstellen Sie einfach 3D-Spiele, Apps oder sogar 3D-Webseiten. Enthält Terrain-Editor, Low-Poly-Modellierungs-Werkzeuge, 3D-Modelle, Vorgefertigte Spiele-KI, Effekte und mehr. Es gibt auch genügend Funktionen für fortgeschrittene Benutzer, z.B. JavaScript-Scripting und Shader-Unterstützung.

Erstellen Sie ihre eigenen 3D-Welten und 3D-Modelle, legen Sie Kamera-Controller, Materialien, und Verhalten fest, klicken sie auf "veröffentlichen", und Ihr Spiel oder App ist fertig. Als Windows- oder Mac OS X-app, WebGL-Webseite, Flash .swf oder Android-App. Und das alles ohne zu programmieren.

Hauptmerkmale

High-Performance 3D-Engine
CopperCube enthält mehrere, manuell optimierte 3D-Engines für alle unterstüzten Ziele, und läuft mit OpenGL, Direct3D, WebGL und Stage3D.

Einfach-Klicken-Spiel-System
Kein Programmieren nötig: Ob Sie ein einfaches 3D-Spiel, ein komplexes, episches Adventure, oder einen First Person Shooter erstellen wollen: Einfach aus einer Reihe von vorgefertigten Verhalten auswählen und diese je nach Bedarf anpassen.

Landschafts-Editor
Erzeugen Sie Ihre eigenen 3D-Welten direkt im Editor, Texturen können direkt mit automatischem Textur-Blenden auf die Landschaft gemalt werden. Es gibt auch Werkzeuge zum Platzieren von Gras und Büschen, und zum Erzeugen von Bäumen.

Physik-Engine
Neben dem eingebauten, blitzschnellen Kollisions- und Resonanzsystem gibt es auch eine voll integrierte Physik-Engine zur Auswahl, wenn man die Apps als Windows .exe oder Mac OS X .app veröffentlicht.

Charakter-Animation
Sie können Charaktere in jeder 3D-Software modellieren und animieren, dann in eine der unterstützen Dateiformate exportieren, und in CopperCube importieren. Es ist ebenso möglich, existierende 3D modelle aus dem Web runterzuladen und im Editor zu verwenden.

Low-Poly Werkzeuge
Sie können eigene 3D-Modelle direkt in CopperCube erzeugen: Der Editor enthält einfache 3D-Modellierungs-Werkzeuge um Level, Modelle und Gegenstände zu erzeugen.

Plattformunabhängiges Scripting-System
Für fortgeschrittene Benutzer gibt es eine Javascript API, die auf allen Veröffentlichungs-Zielen funktioniert. Zusätzlich, wenn man Flash ausgewählt hat, kann man ActionScript 3 verwenden. Und für WebGL gibt es eine komplette, zweite, große JavaScript-Bibliothek, die sogar Open Source ist.

Hoch-Qualitativer Light-Mapper
Der Editor enthält ein komplettes Werkzeug zum berechnen von statischer Beleuchtung: Einfach Lichter platzieren, auf "berechnen" klicken, und die 3D-Levels werden toll aussehen.

Native WebGL-Unterstüzung
Nicht wie in anderen 3D-Engines ist CopperCube's WebGL code handgeschrieben und stark optimiert: Ihr 3D-Spiel wird schnell downloaden und sehr flüssig laufen, selbst wenn es direkt auf einer Webseite läuft. CopperCube's WebGL-Client ist nur in etwa unglaubliche 200 KB groß!

Viele Veröffentlichungs-Platformen
Erzeugen Sie 3D-Spiele für diese Platformen, mit einem einzelnen klick:

    Windows (.exe) - Apps
    Mac OS X (.app) - Apps
    WebGL Webseiten (.html)
    Android (.apk) - Apps
    Flash Webseiten (.swf)

Systemvoraussetzungen

Systemvoraussetzungen (PC)

  • OS: Windows XP, Vista, 7, 8, 8.1, 10 or later
  • Processor: Intel Celeron, Athlon Sempron or better
  • Memory: 1 GB RAM
  • Graphics: Direct 3D 9 compatible or better
  • DirectX: Version 9.0c
  • Hard Drive: 60 MB available space