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Ultimate Admiral: Dreadnoughts soll das erste Spiel seiner Art sein – ein echtes Seekriegsspiel –, das eine einzigartige Gelegenheit bietet, unzählige Variationen realistisch aussehender Kriegsschiffe in Kombination mit einem extrem detaillierten und realistischen Kampfmodell zu entwerfen und zu bauen. Wir sind total begeistert von dem, was wir machen und hoffen, dass alle, die sich für die Dreadnought-Ära und den Seekrieg interessieren, sich unserem ehrgeizigen Projekt anschließen und uns unterstützen.
BAUEN SIE DIE SCHLACHTSCHIFFE WIE SIE WOLLEN
Werde der Architekt mächtiger Kriegsschiffe, von kleinen Torpedobooten bis hin zu mächtigen Schlachtschiffen! Stellen Sie berühmte Schiffe wie die HMS Dreadnought und unzählige spekulative Designs nach. Wählen Sie das Geschütz-Layout, das Panzerungsschema, die Trichterplatzierung und die Turmvariationen, damit jedes Schiff einzigartig aussieht und sich anfühlt. Ihre Rumpfeigenschaften, interne Upgrade-Auswahl und Gewichtsverteilung verändern nicht nur ihre Geschwindigkeit und Manövrierfähigkeit, sondern auch ihre Waffenwirksamkeit. Jedes Designdetail Ihrer Kriegsschiffe hat einen erheblichen Einfluss auf die Kampffähigkeit Ihrer Schiffe.
STARKE KI
Der Seekampf wird immersiv und fühlt sich noch realistischer an, wenn Ihr Gegner in der Lage ist, mit einem menschenähnlichen und unerwarteten Verhalten auf Ihre Aktionen zu reagieren. Die KI bewertet die optimale Kampfdistanz anhand der Prinzipien der „Immunitätszone“ und vergleicht ihre eigene Feuerkraft mit der Ihrer Schiffe. Die KI setzt Munition mit Bedacht ein, hält das Feuer bei Bedarf oder wechselt die Granatentypen entsprechend dem Panzerschutz des Ziels. Sofern es keine spezielle Missionsanweisung gibt, wird die KI nicht selbstmörderisch handeln und versuchen, sich zurückzuziehen, wenn ihre Flotte stark beschädigt oder viel schwächer ist als Ihre.
NAVAL ACADEMY & CUSTOM BATTLES
Das Custom Battle-System ermöglicht es Ihnen, Seeschlachten mit endlosen Kombinationen von Schiffsdesigns in Technologieepochen zwischen den Jahren 1890 und 1940 für zehn verschiedene Nationen zu experimentieren und zu genießen. Darüber hinaus gibt es die „Naval Academy“, die derzeit 56 Kampfszenarien umfasst, in denen Sie ein Schiff oder eine Staffel entwerfen müssen, um eine bestimmte kampftaktische Aufgabe zu erfüllen. Diese zahlreichen Missionen ermöglichen es Ihnen, die vielen innovativen Design- und Kampfaspekte des Spiels zu üben und zu genießen.
DIE KAMPAGNE (während des Early Access laufend aktualisiert)
In der ersten Kurzversion der Kampagne sind Sie der Chef der Admiralität für Deutschland oder Großbritannien und kämpfen zwischen den Jahren 1890-1930. Sie können Ihre Flotte vollständig entwerfen, in epische Seeschlachten eintauchen und wichtige strategische Entscheidungen auf der Karte mit einem einzigen Ziel treffen, um Ihren Gegner zu besiegen, indem Sie seine Flotten vernichten und seine Wirtschaft erwürgen. Die Kampagne wird während des Early Access mit neuen Inhalten verbessert, die in jedem Patch hinzugefügt werden.
Aktuelle spielbare Nationen
Kommende Nationen
Aktuelle Funktionalität der Kampagne
Zukünftige Kampagnenfunktionen
„Early Access“-Schiffsoptionen
- Über 251 Rumpfvarianten, die über 700 verschiedene Schiffsteile und Tausende verschiedener Waffen in verschiedenen Größen und Tech-Levels verwenden.
- Unter den vielen Schiffsmodellen gibt es 30 extra detaillierte, die folgende historische Schiffe originalgetreu nachbilden können:
Kommende Schiffsmodelle