#IndieWednesedays: Overture, ou o que aconteceria se Diablo III e Zelda tivessem um filho 8-bit

Uma peculiar mistura de Zelda, Diablo e Robotron, com pixel art clássica e enormes, aleatoriamente generados níveis. É mais do que parece.

O Overture da Black Shell Media é título roguelike que, à primeira vista, parece simples, mas surpreende-nos com a sua profundidade e variedade - se lhe der uma chance.


#Overture é um daqueles intensos #indiegames que parece "pequeno", mas oferece horas e horas de diversão

A premissa é simples: você cria o seu personagem, escolhe uma de 24 classes e embarca numa aventura cheia de ação e lutas (principalmente lutas) em incontáveis e aleatoriamente generados níveis, cheios de inimigos ao estilo PO'ed, tesouros deliciosos e bosses.

Ó MEU DEUS. Os bosses.

O Overture tem uma componente dos clássicos jogos de ação e faz os seus bosses grandes (e nós queremos dizer ENORMES), perigosos e agradáveis de defrontar. Não é uma tarefa fácil, mas se conseguir fazê-lo, lembrar-se-á da batalha. E isso é, na nossa opinião, como as batalhas com bosses deviam ser: tipo encontros épicos que deixam suas mãos tremendo.



A banda sonora de #Overture seria um clássico instantâneo na era do 8-bit. Hoje #IndieWednesday , amanhã #ChiptuneThursday

Não vamos também esquecer-nos da música. Digamos que os gráficos são parecidos ao estilos dos jogos 8-bit, mas a música não é apenas semelhante. É 100% autêntica. Sons cheios de nostalgia são responsáveis por metade da atmosfera do jogo e nós adoraríamos ter a oportunidade de baixá-la separadamente.

Resumidamente, o Overture é um jogo moderno em roupas velhas. É um incrivelmente rápido ritmo hack'n'slash oferecendo uma grande variedade de estilos de jogo, dependendo do personagem que você criar. As suas pequenas criaturas mágicas parecem retiradas do mais antigo Zelda ou Final Fantasy, mas, em geral, é mais parecido com o espírito de Diablo III, com um cheirinho a Robotron (ou Crimsonland, se não for muito velho). Não poderíamos rencomendá-lo mais!

Antes de comprar Overture na Kinguin, veja o que a Black Shell Media disse acerca do desenvolvimento do jogo:

 

 

#Overture mistura "nostalgia retro, sobrecarga sensorial, desafios extremos e um sentimento de descoberta”. #IndieWednesdays

Kinguin: Escolheram a jogabilidade primeiro e a configuração de fantasia depois ou quiseram fazer um jogo de fantasia e depois escolheram o gênero?

Black Shell Media: Originalmente, o jogo era suposto ser uma prequela do SanctuaryRPG, mas o aspeto da história foi cancelado algures durante a produção. Nós, inicialmente, decidimos criar um jogo roguelike com uma configuração de fantasia!

 


K: Como é que calibraram o jogo? Definiram todas as regras antes de programarem o jogo ou foi um processo longo de testes e correções?

BSM: Desenvolver jogos é sempre um longo processo de testes e correções e qualquer um que diga o contrário está a mentir. Talvez exageremos, mas é um processo repetido que define e desenha um bom jogo. Desenhar um jogo para ser perfeitamente calibrado no papel é praticamente impossível.


K: Há, na vossa opinião, alguma fórmula para um bom e viciante jogo? E tentaram incluí-la em Overture?

BSM: Diversão. Não há nenhuma fórmula, mas tentamos aproximá-lo o mais possível. Parte do charme de Overture é a nostalgia retroThere really isn't a formula for fun, but we tried to approximate it as much as possible. Part of Overture's charm is nostalgia retro, sobrecarga sensorial, desafios extremos e um sentimento de descoberta.

 


K: Como é que vêm a indústria dos videogames hoje? Em que direção devem os games modernos caminhar?

BSM: A indústria deveria procurar inovar o mais possível. Is não significa necessariamente melhorar a tecnologia, mas os jogos devem fazer pelo menos algumas coisas diferentes.


K: O Overture foi recebido com agrado pelo gamers. Então, o que vem a seguir? Querem fazer algo maior, mais complexo e graficamente mais avançado?

BSM: Estamos trabalhando em alguns títulos, de momento, com diferentes aproximações e complexidades. Estamos sempre à procura de criar experiências únicas e divertidas que façam com que os gamers se divirtam e se lembrem. Não planeamos parar em breve.


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Compre a chave Overture para PC na Kinguin e veja como é possível um jogo tão pequeno ser tão viciante.