Alles was Ihr braucht um in Evolve zu überleben

EVOLVE : In einer lebensfeindlichen Welt trifft die Menschheit auf die brachiale Gewalt der Natur. Bist du der Jäger oder der Gejagte?

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Spielmodus:

Hunt: Darin startet das Monster relativ schwach, kann aber durch das Fressen von Tieren und nach einer kurzen Evolutionsphase zwei Mal stärker werden und ist zum Schluss für die vier Jäger eine massive Herausforderung

Nest: gilt es, als Einzelspieler sechs Eier zu verteidigen, während das Team diese zerstören will. Dabei hat die riesige Kreatur die Möglichkeit, eines davon auszubrüten, womit es einen kleinen Begleiter bekommt.

Rescue: arten neun Zivilisten in einer Fabrik auf ihre Evakuierung, während das Monster vorhat, diese zu fressen.

Defend: die Kreatur bereits mit der dritten Evolutionsstufe und mehreren Begleitern.Die Verteidiger müssen dabei genug Zeit herausschinden, bis sie von einem Rettungsschiff evakuiert werden.

Evacuation: eine Mini-Kampagne, in denen fünf der zwölf verschiedenen Maps in unterschiedlichen Modi nacheinander gespielt werden.

Assault: ist vor allem für den Direktkampf gegen das Monster zuständig und sollte den Feind auch von den anderen Gruppenmitgliedern ablenken.

EVOLVE-STRATEGIEFÜHRER

Der Assault
Klassenfähigkeit: Persönlicher Schild. Wenn ein Monster dich direkt angreifen will, kannst du stets auf deinen persönlichen Schild zurückgreifen, um dieser brenzligen Lage zu entgehen.

Markov

Markov ist der Assault, der im Kampf am präzisesten und zuverlässigsten Schaden verursacht. Mit seinem Blitzgewehr kann er aus geringer und mittlerer Entfernung heraus agieren.

Hyde
Flammenwerfer – In der Hitze des Gefechts. Mit seinem Flammenwerfer kann Hyde dem Monster aus geringer Entfernung konstant Schaden zufügen und zusätzlichen Schaden über Zeit, solange es brennt.

PARNELL

Die Schrotflinte – Aus nächster Nähe.Eine vollautomatische Schrotflinte. Renn ran, drück den Abzug und sieh zu, wie die Panzerung des Monsters schwindet.

DER TRAPPER

Der Trapper spürt das Monster auf und setzt es fest, sodass es von den Jägern bestmöglich bekämpft werden kann. Er erzwingt den Kampf mithilfe der mobilen Arena, auch “Die Kuppel” genannt. Alle Trapper können sie errichten, um das Monster für eine begrenzte Zeit an der Flucht zu hindern.

MAGGIE

Maggie ist besonders gut darin, das Monster zu verfolgen, da ihr Haustier-Schnappmaul Daisy die Fährte eines Monsters stets aufspüren kann.

ABE

Verfolgungspfeile – Auf der heißen Spur. Abe kann jedes Tier und jeden Kadaver markieren. Wenn der Monsterspieler den Köder – also ein markiertes Tier – frisst, aktiviert sich der GPS-Pfeil in seinem Magen. Also halt dich nicht zurück und markiere, was das Zeug hält!

DER MEDIC

Sie halten das Team am Leben. Zum Glück gilt ihr Schwur “niemandem zu schaden” nicht für Monster. Die beiden bisher vorgestellten reinen Medics sind unverzichtbar für das Überleben des Teams, spielen sich jedoch sehr unterschiedlich. Val ist am effektivsten beim Heilen auf mittlere und große Distanzen, während Lazarus sich bevorzugt anschleicht und gefallene Teamkameraden wiederbeleben kann. Caira wiederum ist mit ihren Heilungsgranaten eher schnell und aggressiv unterwegs. Wen spielst du?

VAL

Medi-Pistole – Rettung in der Not. Val ist die Einzige, die wirklich effektiv während des Kampfs heilen kann, da der Heilungsstrahl ihrer Medi-Pistole 60 Meter weit reicht. Nutze diese Reichweite zu deinem Vorteil!

LAZARUS

Lazarus-Gerät – Der Tod steht dir gut. Lazarus kann Spieler wiederbeleben und ein Sinken der maximalen Gesundheit verhindern. Wird ein Charakter kampfunfähig oder stirbt er, sinkt normalerweise mit jedem Mal die maximale Gesundheit.

CAIRA

Caira ist ein widerstandsfähiger Medic und scheut es nicht, sich in den Kampf zu stürzen. Wenn ihr Team nah beisammen steht, kann sie Heilungsgranaten auf den Boden feuern und damit auf einen Schlag die ganze Gruppe heilen. Sie ergänzt sich gut mit den Assaults, da sie den Kampf in vorderster Front übersteht. Besonders mit Hanks Schildprojektor steigert sich ihre Effektivität als Heilerin.

DER SUPPORT

Diese Jäger sind vielseitig veranlagt. Sie können helfen, mehr Schaden zu verursachen, sich und das Team aus brenzligen Situationen retten und den Tod über das Monster bringen

HANK

Schildprojektor – Ich bin euer Schild. Hanks Hauptaufgabe im Kampf liegt in der Erhöhung der Widerstandskraft des Teams. Dazu nutzt er seinen Schildprojektor, der sämtlichen Schaden von einem anvisierten Verbündeten abhält.

BUCKET

Zielgelenkter Raketenwerfer – Immer voll ins Schwarze. Buckets Primärwaffe ist ein Raketenwerfer, der lasergelenkte Raketen abfeuert.

CABOT

Schadensverstärker – Gib’s mir richtig! Aufgrund der geringen Reichweite ist es ratsam, möglichst auf einer erhöhten Position hinter dem Monster zu bleiben, damit du beim Zielen keine ungewollte Aufmerksamkeit erregst.

DIE MONSTER

Das Spiel als Monster stellt eine besondere Herausforderung dar. Klar, als mächtiges Monster bist du der Boss und wirst nach und nach immer stärker – du bist jedoch auf dich allein gestellt. Wähle das zu deinem Spielstil passende Monster und geh mit Bedacht an die Aufbesserung deiner Fähigkeiten heran.

GOLIATH

Mit roher Gewalt. Alle Strategien und Taktiken, die dem feurigen, rasenden Goliath zur Verfügung stehen, beruhen auf seiner ungeheuren körperlichen Stärke.

KRAKE

Halte Abstand. war kann der Krake auch in den Nahkampf gehen, er eignet sich aber vor allem für den Fernkampf. Im Flug nutzt er seine Energie, um Energieprojektile abzufeuern, die leichten Flächenschaden verursachen.

GEIST

Bevor man überhaupt was mitbekommt, schleicht sich der Geist an, verursacht mit seinen Klingen massiven Schaden, teleportiert sich quer über das Schlachtfeld oder kurze Strecken, schlägt zu – und verschwindet wieder.

 

*Quelle: evolve